小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、感、交互……、玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗?

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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目前游玩内容正在逐渐增加。请各位敬请期待! 由于相关调整。目前暂且关闭3天左右的测试。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放

和平怒火 5(Anger of Peace 5)

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游戏模式支持团队死斗(TMD) 模式,单回合最多支持 10V10 的人数,在游戏中玩家可以使用超过 30……特色列表 * 第一人称射击游戏* 在第一/第三人称之间切换* 紧张的团队死斗战斗模式* 丰富的武器* 驾驶的载具

毁灭全人类! 2:从头再探 - 能要衣装版(Destroy All Humans! 2: Reprobed - Dressed to Skill Edition)

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《从头再探》造型包燕尾服、深 V 男基尼或绚丽独角兽-共计 10 套特殊造型让你妆扮邪恶外星人之王-隐孢者……4 种特殊造型套用于飞碟、留下天外奇观。所谓人要衣装,入侵的外星人也要衣装!

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

Gavin:流水账开发日记

indienova.com/u/gavin906/blogread/13856

流水账开发日记 感觉暂时没啥写的,就当记录开发进度吧

千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

indienova.com/u/1000water/blogread/11017

关于价值观的判断。……而且老实讲,我认为哪怕是同样的价值观判断在不同的游戏里表现也同样有意义,因为人不可能两次迈进同样一条河流……我曾经尝试设计一款没有画面,声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚

收获日 2:银行大劫案(Payday 2: The Big Bank Heist)

indienova.com/game/payday-2-the-big-bank-heist

如果金钱是这座城市的命脉,那幺慈善银行就是它跳动的心脏

山庄机构:纯度衰减(Hill Agency: Purity / Decay)

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被谋杀的姐妹、改变心智的药物和飞行的城市,让案件的范围远远超过这家侦探住处旁的银行

环游世界 80 天(Around the World in 80 Days)

indienova.com/game/around-the-world-in-80-days--5

但 Fix,一个警察督察,必须密切跟踪这些旅行者,因为他们被怀疑是英格兰银行的小偷

版本:Early Access


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